Vol. 07 · The JournalAR · Edition

ألعاب تفاعلية مجانية · العب عبر المتصفح

01 · Game Center

قصص متفرعة مجانية في المتصفح — بلا تنزيل.

شاهد كل الألعاب →

حافة الماء: سجلات ليانغشان

ستة وثلاثون روحاً سماوية تجتمع واثنان وسبعون شيطاناً أرضياً يكسرون الحصار!

النطاق
الحملة · 12 معركة
المسارات
3 فروع تكتيكية
النوع
لعبة تفاعلية
تحكم باللمس
✓
العب الآن →
ألعاب أصلية قابلة للعب
28
مقالات هندسية
19
آخر تحديث للعبة
2026-09-29

تأتي هذه الأرقام مباشرة من سجل الألعاب المنشورة ودفتر الهندسة، وليست تقديرات تسويقية. وتعرض صفحة كل لعبة تاريخ النشر وسجل الإصدارات والقيود الحالية وفريق العمل. حول الفريق والناشر

ما هو MetaWorldOS؟

etaWorldOS يجمع ألعاب متصفح أصلية مع أدوات عملية لتطوير ألعاب الويب، بما في ذلك محرر عوالم ثلاثية الأبعاد ومكتبة أصول وسير عمل لتحويل الصور إلى نماذج 3D.

تتشارك الألعاب والأدوات البنية نفسها: WebGL وThree.js وأصول GLB وأنماط تحميل وعرض قابلة لإعادة الاستخدام. الهدف هو جعل مسار بناء لعبة ويب قابلاً للفحص والتجربة داخل الموقع نفسه.

ننشر مقالات هندسية عميقة لكل نظام غير بديهي نطلقه — نظام شمسي كبليري في 700 سطر، أمطار شهب حية بواسطة WebGL، متعقب أقمار SGP4 يعمل في المتصفح. إذا أردت أن ترى كيف نبني الأشياء، المدونة أسرع طريقة.

02

استكشف ما يمكنك فعله هنا

03 core paths
01العب

مركز الألعاب

أكثر من عشر ألعاب متصفح — سباق إيقاعي، دفاع أبراج، سنوكر، عبور شارع، معارك دبابات. لعب فوري ولوحة صدارة مشتركة.

02إنشاء

3D World Builder — محرر ألعاب ثلاثية الأبعاد

أنشئ عوالم داخل المتصفح باستخدام التضاريس ونماذج voxel وGLB وأصول قابلة للبحث وموسيقى وقوالب جاهزة.

03ملاحظات بناء

دفتر الهندسة — كيف نبني الألعاب

ملاحظات أصلية من تطوير ألعاب الموقع نفسها: الرسوم والفيزياء والكاميرا والصوت والشيدرز وتحميل الأصول وتحسين الأداء.

03

أحدث المقالات

كل المقالات ← →
Dispatch · 012026-08-11

Zero art assets — building every polygon, texture, and shader in code

Pokémon of the Forest ships no GLB files, no PNG textures, no baked normal maps. Every creature is marching-cubes-meshed from Wyvill metaballs at boot; every leaf is a 2D-canvas Bézier fill baked into a CanvasTexture; every terrain patch is an analytic heightfield sampled onto a PlaneGeometry; every skin material is a MeshPhysicalMaterial with a custom subsurface-wrap term injected via onBeforeCompile. This post walks the seven techniques that let a browser game with ~24k lines of TypeScript render Pallet Town without downloading a single texture.

Dispatch · 022026-08-11

A Pokémon chapter as a 120-line typed state machine

Pokémon of the Forest's opening chapter — pick a starter, catch three research bugs, upgrade your net, cross the meadow, find rare bait, defeat the guardian — runs on a single ChapterDirector class that accepts a discriminated-union event and either advances a step, mutates a side condition, or rejects the event with a typed error code. No flags scattered across the codebase, no "did we already do this" audits, no invalid save states.

Dispatch · 032026-07-14

How Infinitown fakes an infinite city with 81 chunks and mod 9

The infinite-scrolling town in our Infinitown gamecenter port isn't procedurally generated — it's a Möbius carpet. A 9×9 pool of pre-built chunks maps onto a 9×9 grid of fixed container slots through modulo arithmetic, and camera drags rebind slots to different pool entries instead of spawning new geometry. This post walks the four moving parts (pool, containers, mapping, drag event) and explains why the whole system holds together with zero allocations at runtime.

04

الأسئلة الشائعة

Q01هل أحتاج إلى تنزيل شيء؟

لا. كل شيء يعمل في المتصفح بمعايير الويب القياسية. أي متصفح حديث يفي بالغرض.

Q02ما الذي يمكنني استخدامه هنا؟

يمكنك استكشاف الألعاب الأصلية، ومحرر العوالم ثلاثية الأبعاد، ومكتبة أصول الألعاب، وملاحظات الهندسة التي تشرح كيفية بناء التجارب وصيانتها.

Q03هل يلزم إنشاء حساب؟

يمكن فتح الألعاب العامة مباشرة من المتصفح. بعض الميزات مثل لوحات الصدارة أو مزامنة التقدم قد تتطلب تسجيل الدخول عندما تكون متاحة.

Q04ما اللغات المدعومة؟

يوفر الموقع واجهات بالإنجليزية والصينية المبسطة والعربية والإسبانية والبرتغالية واليابانية، مع اختلاف مستوى الترجمة بين المنتجات.

Q05هل يعمل على الهاتف؟

نعم. الواجهة متجاوبة والتحكم اللمسي يظهر تلقائياً. جودة الرسومات تتكيف مع جهازك.

— Fin —Vol. 07

ابدأ من حيث تحب

مركز الألعاب أسرع طريق لتفهم MetaWorldOS. إن فضّلت القراءة أولاً، فالمدونة تحوي القصة الهندسية الكاملة.

افتح مركز الألعاب
— The MetaWorldOS team