所有游戏
3D 弹球赛道

arcade

3D 弹球赛道

操控弹球,穿越 3D 物理障碍赛道

操控一颗由物理引擎驱动的弹珠,在不断回收重组的无尽障碍赛道上前进。通过连续路段会累计距离、分数与连击,撞上移动机关会损失三条生命之一。沿途宝石以及护盾、加速、减速时间等临时增益,会在赛道持续生成时形成短暂的策略窗口。每次重新开始都会回到三条生命,但已获得的金币和最高分仍会保留。

开始游戏
发布于
2026年7月1日

玩法介绍

操作方式

  • 使用 WASD 或方向键控制弹珠滚动。
  • 弹珠接触地面时按空格键跳跃。
  • 屏幕宽度低于 900 像素时,可使用画面上的方向与跳跃按钮。

游戏特色

  • 基于 Rapier 的弹珠物理
  • 循环生成的无尽障碍赛道
  • 宝石、连击计分与限时增益

当前限制

  • 金币和最高分保存在当前浏览器中,单局状态与正在生效的增益离开页面后不会恢复。
  • 桌面宽屏需要键盘操作,屏幕按钮只在宽度低于 900 像素时显示。

游戏截图

弹珠正接近动态障碍,画面显示分数、生命、连击与宝石计数。
弹珠正接近动态障碍,画面显示分数、生命、连击与宝石计数。

版本更新记录

  1. 版本 0.1.0

    首次发布

    • 基于 Rapier 的弹珠物理
    • 循环生成的无尽障碍赛道
    • 宝石、连击计分与限时增益

2026年7月2日

A React Three Fiber + Rapier marble runner — kinematic obstacles, grounded jumps, and an infinite level that never allocates

Four things that separate a marble runner that feels good from one that feels off — kinematic bodies driven by setNextKinematicTranslation (not setTranslation), a ray-cast grounded jump that can't be spammed mid-air, an "infinite" level that recycles blocks in place instead of growing an array, and per-frame camera lerp with reused scratch vectors. Straight from the /gamecenter 3D Race source.

2026年7月6日

Rapier boots async, your engine boots sync — here's the seam

Rapier's wasm loader returns a Promise, but a three.js render loop starts on `new`. If you naively `await RAPIER.init()` in the constructor, you get a black screen while wasm downloads. If you fire off `.then(...)` and forget about it, your first ticks crash on `world.step` because the world doesn't exist yet. Tank Battle threads this needle with a `physReady` flag, a purely-cosmetic pre-physics render loop, and a check-and-wait "deploy" gate.

2026年7月6日

Three ways Rapier tells you two things touched, and when to use which

Rapier surfaces contact detection through three interfaces on top of the same underlying check — the raw event queue, R3F's `onCollisionEnter` prop, and sensor colliders with `onIntersectionEnter`. Same feature, three ergonomics, different tradeoffs. This post walks through each shape with real call sites from Tank Battle and 3D Race, and where each one belongs.

继续玩

常见问题

3D 弹球赛道可以免费在线玩吗?
可以。3D 弹球赛道可在现代浏览器中免费游玩,无需下载或安装。
3D 弹球赛道是什么类型的互动游戏?
3D 弹球赛道是一款arcade类互动游戏。操控一颗由物理引擎驱动的弹珠,在不断回收重组的无尽障碍赛道上前进。通过连续路段会累计距离、分数与连击,撞上移动机关会损失三条生命之一。沿途宝石以及护盾、加速、减速时间等临时增益,会在赛道持续生成时形成短暂的策略窗口。每次重新开始都会回到三条生命,但已获得的金币和最高分仍会保留。
3D 弹球赛道怎么操作?
使用 WASD 或方向键控制弹珠滚动。、弹珠接触地面时按空格键跳跃。、屏幕宽度低于 900 像素时,可使用画面上的方向与跳跃按钮。

制作信息

  • authorMetaWorldOS

本游戏由 MetaWorldOS 发布并持续维护。页面公开发布时间、当前限制、制作信息与版本记录,内容对应现在实际可玩的版本。