所有游戏
装甲对战 · Tank Battles

arcade

装甲对战 · Tank Battles

131 辆程序化载具、20 张战场的装甲对战。

Tank Battles 是一款浏览器原生的装甲对战游戏,以独立 origin 嵌入运行。在固定 60 Hz 权威模拟下,指挥 131 辆第一方程序化载具驰骋 20 张战场,具备物理弹道、板级装甲几何、内部部件损伤、制导导弹、弹鼓自动装填、地形跟随悬挂与 X 光击杀镜头。五种战斗规则——标准战、夺旗、区域控制、武装涡轮球与合作无尽部落——既可单人带机器人,也可在持久多人房间中进行,支持聊天、观战、重生、再战与专用排位权威。坦克图鉴与场景工作室让你实时检视任意载具的骨架与装甲,或搭建并录制导演级场景。

开始游戏
发布于
2026年6月26日
更新于
2026年9月4日

玩法介绍

操作方式

  • 使用 W/A/S/D 或方向键行驶,空格为手刹,F 自救;鼠标控制炮塔瞄准,左键发射当前火炮。
  • 用 1/2/3 切换弹种,4/5/6 使用消耗品,E 触发特殊动作,C 装填弹鼓;按住 Shift 进入狙击模式,右键为自由镜头/瞄准槽,滚轮缩放。
  • Caps Lock 在镜头自由的同时锁定炮塔;M 缩放慢速小地图,L 切换射击与受损日志,F8 性能浮层,Esc 设置菜单。同时支持手柄与完整触屏控制(双摇杆、动态瞄准开火、手刹、瞄准镜)。

游戏特色

  • 131 辆第一方程序化载具与 20 张手工战场,含可破坏建筑、持久残骸与地形跟随悬挂
  • 物理弹道、板级装甲、内部部件损伤、制导导弹、自动装填、观瞄与 X 光击杀镜头,固定 60 Hz 权威
  • 五种战斗规则,含单人机器人、持久私人房与局域网多人房、聊天、观战、重生、再战与专用排位权威
  • 坦克图鉴载具检视与场景工作室导演及可复现录制,配合 SMAA/FSR 自适应画质与 GPU 恢复

当前限制

  • 游戏以独立 origin(tanks-web、signal、match、turn 服务)嵌入运行,必须部署该栈且浏览器可用 WebGL 才能加载。
  • 嵌入运行时仅提供英文,不跟随 GameCenter 的语言选择器。
  • 公网多人中继需要配置 TURN external-ip 与 tanks 子域名 DNS;在此之前仅支持单人、机器人与局域网/host-candidate 对战。

游戏截图

Tank Battles 装甲载具在城市战场交火,由游戏自身渲染器实拍。
Tank Battles 装甲载具在城市战场交火,由游戏自身渲染器实拍。

版本更新记录

  1. 版本 0.1.0

    首次发布

    • 131 辆第一方程序化载具与 20 张手工战场,含可破坏建筑、持久残骸与地形跟随悬挂
    • 物理弹道、板级装甲、内部部件损伤、制导导弹、自动装填、观瞄与 X 光击杀镜头,固定 60 Hz 权威
    • 五种战斗规则,含单人机器人、持久私人房与局域网多人房、聊天、观战、重生、再战与专用排位权威
    • 坦克图鉴载具检视与场景工作室导演及可复现录制,配合 SMAA/FSR 自适应画质与 GPU 恢复

继续玩

常见问题

装甲对战 · Tank Battles可以多人在线玩吗?
可以。游戏支持单人机器人、私人房间、局域网房间、观战、重生和再战;公网多人房间需要部署对应的中继服务。
装甲对战 · Tank Battles有哪些玩法?
包含标准战、夺旗、区域控制、武装涡轮球和合作无尽部落五种战斗规则。
装甲对战 · Tank Battles使用什么坦克模型?
游戏使用第一方程序化几何生成载具,支持板级装甲、内部模块损伤、物理弹道和地形跟随悬挂;参考模型只用于开发校验。

制作信息

  • publisherMetaWorldOS

本游戏由 MetaWorldOS 发布并持续维护。页面公开发布时间、当前限制、制作信息与版本记录,内容对应现在实际可玩的版本。