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Tank Battles 装甲载具在城市战场交火,由游戏自身渲染器实拍。

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装甲对战 · Tank Battles
131 辆程序化载具、20 张战场的装甲对战。
Tank Battles 是一款浏览器原生的装甲对战游戏,以独立 origin 嵌入运行。在固定 60 Hz 权威模拟下,指挥 131 辆第一方程序化载具驰骋 20 张战场,具备物理弹道、板级装甲几何、内部部件损伤、制导导弹、弹鼓自动装填、地形跟随悬挂与 X 光击杀镜头。五种战斗规则——标准战、夺旗、区域控制、武装涡轮球与合作无尽部落——既可单人带机器人,也可在持久多人房间中进行,支持聊天、观战、重生、再战与专用排位权威。坦克图鉴与场景工作室让你实时检视任意载具的骨架与装甲,或搭建并录制导演级场景。
- 发布于
- 2026年6月26日
- 更新于
- 2026年9月4日
玩法介绍
操作方式
- 使用 W/A/S/D 或方向键行驶,空格为手刹,F 自救;鼠标控制炮塔瞄准,左键发射当前火炮。
- 用 1/2/3 切换弹种,4/5/6 使用消耗品,E 触发特殊动作,C 装填弹鼓;按住 Shift 进入狙击模式,右键为自由镜头/瞄准槽,滚轮缩放。
- Caps Lock 在镜头自由的同时锁定炮塔;M 缩放慢速小地图,L 切换射击与受损日志,F8 性能浮层,Esc 设置菜单。同时支持手柄与完整触屏控制(双摇杆、动态瞄准开火、手刹、瞄准镜)。
游戏特色
- 131 辆第一方程序化载具与 20 张手工战场,含可破坏建筑、持久残骸与地形跟随悬挂
- 物理弹道、板级装甲、内部部件损伤、制导导弹、自动装填、观瞄与 X 光击杀镜头,固定 60 Hz 权威
- 五种战斗规则,含单人机器人、持久私人房与局域网多人房、聊天、观战、重生、再战与专用排位权威
- 坦克图鉴载具检视与场景工作室导演及可复现录制,配合 SMAA/FSR 自适应画质与 GPU 恢复
当前限制
- 游戏以独立 origin(tanks-web、signal、match、turn 服务)嵌入运行,必须部署该栈且浏览器可用 WebGL 才能加载。
- 嵌入运行时仅提供英文,不跟随 GameCenter 的语言选择器。
- 公网多人中继需要配置 TURN external-ip 与 tanks 子域名 DNS;在此之前仅支持单人、机器人与局域网/host-candidate 对战。
游戏截图

版本更新记录
- 版本 0.1.0
首次发布
- 131 辆第一方程序化载具与 20 张手工战场,含可破坏建筑、持久残骸与地形跟随悬挂
- 物理弹道、板级装甲、内部部件损伤、制导导弹、自动装填、观瞄与 X 光击杀镜头,固定 60 Hz 权威
- 五种战斗规则,含单人机器人、持久私人房与局域网多人房、聊天、观战、重生、再战与专用排位权威
- 坦克图鉴载具检视与场景工作室导演及可复现录制,配合 SMAA/FSR 自适应画质与 GPU 恢复
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常见问题
- 装甲对战 · Tank Battles可以多人在线玩吗?
- 可以。游戏支持单人机器人、私人房间、局域网房间、观战、重生和再战;公网多人房间需要部署对应的中继服务。
- 装甲对战 · Tank Battles有哪些玩法?
- 包含标准战、夺旗、区域控制、武装涡轮球和合作无尽部落五种战斗规则。
- 装甲对战 · Tank Battles使用什么坦克模型?
- 游戏使用第一方程序化几何生成载具,支持板级装甲、内部模块损伤、物理弹道和地形跟随悬挂;参考模型只用于开发校验。


