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DeepSeek · img2threejs 风格 GLB/STL

2D 图片转 3D 模型

上传 JPG 或透明 PNG,使用项目里的 DeepSeek 根据图片生成程序化 Three.js 模型代码,支持预览并下载 GLB 或 STL。

DeepSeek 管线
图片会发送到项目配置的 DeepSeek endpoint 用于生成模型代码。GLB/STL 导出仍在当前浏览器标签页完成。

3D 预览

OrbitControls
上传图片并生成模型后,这里会显示可交互 3D 预览。

图片转 3D 的实际工作流程

这个工具定位是“可检查的游戏资产快速原型”,而不是一键摄影测量。它先把参考图分析成结构化建模说明,再生成 Three.js 程序化几何,在浏览器中实时预览,最后导出 GLB 或 STL。这样得到的结果更容易理解、检查和继续修改。

它真正生成的是什么

输入图片作为视觉参考。生成阶段会识别主体、拆分主要部件、推断基础材质与比例,并返回程序化模型代码和结构化规格。相比完全黑盒的网格转换,这种结果更适合继续调试和迭代。

什么时候选择 GLB

如果模型还要回到网页、Three.js 或游戏工作流,优先选择 GLB。GLB 可以在一个二进制文件里保留场景层级、变换、几何与材质信息,浏览器和常见 DCC 工具的支持也更完整。

什么时候选择 STL

如果你只需要三角形几何用于 CAD 相邻流程或制造测试,可以选择 STL。STL 不保留 GLB 那样丰富的场景和材质结构,因此这里把它作为纯几何导出,而不是默认游戏资产格式。

什么样的参考图更合适

主体单一、轮廓清楚、遮挡少、关键比例可见的图片最容易得到稳定结果。复杂背景、主体被裁切、只有局部特写都会让生成器更难判断整体结构。支持不超过 10 MB 的 JPG 和 PNG。

如何检查生成结果

下载前先旋转预览,从多个角度检查轮廓,同时查看网格数、三角形数和自动生成的模型规格。若某个部件理解错误,优先换一张信息更清晰的参考图,而不是把第一次生成结果当成精确事实。

隐私与局限

参考图需要发送到项目生成接口,因为图像理解不能完全在本地浏览器完成。请只处理你有权使用的图片。单张 2D 图片生成的 3D 几何本质上是推断结果,涉及精确尺寸或不可见背面的生产用途仍需要人工复核。

图片转 3D 常见问题

这是摄影测量吗?
不是。它根据单张图片生成程序化 3D 解释,并不会像多照片扫描那样恢复经过测量的真实几何。
下载文件是在浏览器里生成的吗?
是。模型生成后会在浏览器的 Three.js 场景里预览,GLB 或 STL 文件也从当前生成模型在客户端导出。
网页游戏应该下载哪种格式?
通常优先 GLB,因为它能保留更多场景结构,并且更适合 Three.js 和常见 Web 3D 管线。